Это диалоговое окно служит для указания и сохранения предпочтительных параметров коллизий в 3D пространстве.
По умолчанию виды "Коллизии", "Гравитация", "Автоматически проходить снизу" и "Со стороны" отключены. Изменения, внесенные в параметры коллизий по умолчанию, не влияют на открытый в данный момент файл Autodesk Navisworks. Они вступают в силу при открытии нового файла Autodesk Navisworks или после начала нового сеанса Autodesk Navisworks.
Если этот флажок установлен, в режимах "Обход" и "Облет" наблюдатель определяется как некий объем, участвующий в коллизии. Это тело имеет массу; оно не может проходить через другие объекты, точки и линии в панели "Сцена".
Если этот флажок установлен, в режиме "Обход" применяется моделирование веса наблюдателя. Этот параметр применяется в режиме "По коллизии".
Если этот флажок установлен, наблюдатель получает возможность проходить под объектами, проход под которыми невозможен в режиме обхода, поскольку они расположены слишком низко. Этот параметр применяется совместно с параметром "Коллизии".
Указывает радиус объема, создающего коллизию.
Указывает высоту объема, создающего коллизию.
Указывает расстояние по вертикали от верхней точки объема, создающего коллизию, до расположенной ниже точки фокусировки камеры при установленном флажке "Автозумирование".
Если этот флажок установлен, включен режим просмотра "Со стороны. В режиме просмотра "Со стороны" в панели "Сцена" отображается анимационный персонаж (аватар), представляющий наблюдателя.
В этом режиме значительно повышается степень детализации объектов вблизи анимационного персонажа за счет изменения приоритетов при визуализации. Размеры области повышенной детализации зависят от радиуса объема, создающего коллизию, скорости его движения и расстояния от анимационного персонажа до расположенной за ним камеры.
Если этот флажок установлен, появление какого-либо элемента, закрывающего линию обзора, автоматически приводит к переключению из режима просмотра "Со стороны" в обычный режим.
Указывает анимационный персонаж (аватар), отображаемый в режиме просмотра "Со стороны".
Указывает угол направления на анимационный персонаж относительно камеры.
Например, если задано значение 0°, камера расположена за анимационным персонажем на одном уровне с ним; если задано значение 15°, камера направлена на анимационный персонаж под углом 15° вниз.
Указывает расстояние между камерой и анимационным персонажем.