Точечный источник света излучает свет во всех направлениях из своего местоположения.
Точечный свет не направлен на объект, а освещает все вокруг него. Их можно использовать для создания эффектов общего освещения.
Если отображаются обозначения источников света, то точечные источники света представлены как каркас шаровых элементов в сцене. При нажатии этого обозначения источника света отображается гизмо, которое можно использовать для корректировки положения источника света.
1 — обычное отображение обозначения источников точечного света.
2 — обозначение выделяется в сцене (при наведении на него курсора мыши).
3 — происходит выбор глифа в сцене, и гизмо становится доступным.