Использование точечных источников света

Точечный источник света излучает свет во всех направлениях из своего местоположения.

Точечный свет не направлен на объект, а освещает все вокруг него. Их можно использовать для создания эффектов общего освещения.

Если отображаются обозначения источников света, то точечные источники света представлены как каркас шаровых элементов в сцене. При нажатии этого обозначения источника света отображается гизмо, которое можно использовать для корректировки положения источника света.

1 — обычное отображение обозначения источников точечного света.

2 — обозначение выделяется в сцене (при наведении на него курсора мыши).

3 — происходит выбор глифа в сцене, и гизмо становится доступным.