3DS является распространенным форматом файлов, поддерживаемым многими приложениями САПР.
Модуль чтения файлов Autodesk Navisworks выполняет чтение всей 2D и 3D геометрии, а также текстур. Сохраняется иерархия, определяемая данными из ключевого кадра 0, включая использование экземпляров. Размещение объектов основано на ключевом кадре 0.
Поддерживаемые объекты
- Вся 2D и 3D геометрия
- Камеры
- Группы
- Текстуры следующих форматов: с 8-разрядной палитрой цветов, с 16-разрядной и 24-разрядной полной палитрой, несжатые или с кодировкой RLE - TGA, BMP, JPEG и LWI (изображение LightWork).
Прим.: Текстуры из файлов 3DS поступают как материалы Оформителя, хотя следует учитывать, что файлы 3DS содержат имена файлов только в формате 8.3 DOS и что разные форматы в Оформителе пока не поддерживаются.
- Цвета (относящиеся к цвету материала, но не к цвету каркаса - рассеянный, диффузный, блеск, прозрачность и самосвечение).
Неподдерживаемые объекты
- Ключевые кадры (в настоящее время воспринимаются объекты из ключевого кадра 0)
- Текстуры в следующих форматах: TGA, TIF, GIF и PNG в оттенках серого.
- Другие эффекты (например, размытость, отражения и т.д.)
- Сети каркаса
- Отрезки, сплайны
- Точки
- Фоновые изображения