Используйте опции диалога Примитивы по точкам для управления формой и типом создаваемой геометрии:
Тип геометрии - используйте опции этого раздела, чтобы задать форму создаваемой геометрии по измеренным точкам.
- выберите эту опцию, чтобы вписать в измеренные точки плоскую поверхность.
- выберите эту опцию, чтобы вписать в измеренные точки каркасную линию.
- выберите эту опцию, чтобы вписать в измеренные точки каркасную дугу.
/
— выберите эту опцию, чтобы вписать в измеренные точки цилиндрическую поверхность или тело.
/
— выберите эту опцию, чтобы вписать в измеренные точки коническую поверхность или тело.
/
— выберите эту опцию, чтобы вписать в измеренные точки сферическую поверхность или тело.
Управление - используйте опции данного раздела для управления созданием геометрии.
- нажмите эту кнопку, чтобы очистить все точки.
- нажмите эту кнопку, чтобы отменить отдельные точки.
- Нажмите эту кнопку, чтобы изменить направление поверхности. Данная кнопка доступна только в случае создания поверхности.
/
- нажмите эту кнопку для переключения между созданием поверхности и созданием тела.
/
— нажмите эту кнопку, чтобы включить/выключить обрезку поверхности. Данная кнопка доступна только в случае создания поверхности.
- нажмите эту кнопку, чтобы открыть диалог редактирования соответствующего примитива. Например, для цилиндрической поверхности откроется диалог Цилиндр.
- выберите эту опцию, чтобы применить автоматическую компенсацию. После измерения первой точки в зависимости от направления щупа и ориентации создаваемого примитива может использоваться компенсация внутри или снаружи.
- выберите опцию Нет, чтобы не применять компенсацию.
— выберите опцию внутри, если щуп находится внутри детали, компенсация применяется снаружи.
— выберите опцию снаружи, если щуп находится снаружи детали, компенсация применяется внутри.
- нажмите кнопку Изменить активный объект, чтобы выбрать объект в графическом окне и сделать его активным. Вы можете выбрать любые поверхности-примитивы, тела-примитивы, дуги или линии и отредактировать их с помощью доступных опций.
число измеренных точек равное 0.
- количество измеренных точек в текущий момент.
Выбрать справочный объект - используйте опции этого раздела для выбора примитива, который будет использоваться в качестве справочного объекта, и задания взаимосвязи этого примитива с создаваемой геометрией.
— нажмите кнопку Выбрать справочный объект, а затем выберите примитив, чтобы задать его как справочный объект. Выбранный примитив добавляется в выпадающий список.

- данная область содержит разные поля, зависящие от типа создаваемого или редактируемого объекта. В них задаются размер и положение геометрии. Введите значения для редактирования новой геометрии. Данный объект создается путем измерения. Значение Chi описывает точность вписывания геометрии в измеренные точки. Чем меньше значение Chi, тем точнее результат.
- Используйте этот маркер для увеличения размера диалога. Текст и значки диалога также меняются с изменением его размеров.