Использование буфера обмена

Буфер обмена - это область памяти, используемая для хранения скопированных данных. Он даёт возможность легко использовать объекты повторно в текущей или другой моделях. Используйте опции панели Буфер обмена, чтобы вырезать или скопировать объекты в буфер обмена и вставить содержимое буфера обмена в модель.

Прим.: Объекты в буфере обмена хранятся не постоянно. Каждое вырезание или копирование стирает все данные, которые находились в буфере обмена. Данные также теряются при закрытии программы или когда модель, из которой вы копировали или вырезали, закрывается или сбрасывается. Тем не менее, другие инструменты редактирования, которые создают копии объектов, не используют буфер обмена, поэтому не перезаписывают предварительно помещенные туда данные.

Вставить

Используйте эту опцию, чтобы вставить содержимое буфера обмена в текущую модель.

  1. Вырежьте или Скопируйте требуемые объекты в буфер обмена.
  2. Выберите вкладку Главная > панель Буфер обмена > Вставить, чтобы вставить объекты.

Вы можете вставить объект любое количество раз, но старые данные буфера обмена теряются каждый раз при новом Вырезании или Копировании.

Объекты вставляются в тех же x, y, z координатах, что и исходные, и автоматически выбираются. Это удобно при вставке в разные модели. Однако, если копии вставляются в ту же модель, может показаться, что ничего не произошло, так как они располагаются в тех же координатах, что и исходные объекты.

Совет: Вставку выполнить проще, если использовать опцию Специальная вставка или перетащить копии мышью.

Вставить стиль

Используйте эту опцию, чтобы присвоить стиль объекта всем объектам выбранной группы.

  1. Выберите объект с требуемым стилем.
  2. Вырежьте или Скопируйте выбранный объект в буфер обмена.
  3. Выберите группу объектов.
  4. Выберите вкладку Главная > панель Буфер обмена > Вставить стиль.

    Группе объектов присваивается стиль первого объекта.

Вставить слой

  1. Выберите объект на требуемом слое.
  2. Вырежьте или Скопируйте выбранный объект в буфер обмена.
  3. Выберите группу объектов.
  4. Выберите вкладку Главная > панель Буфер обмена > Вставить слой

    Группе объектов присваивается слой первого объекта.

Используйте эту опцию, чтобы поместить группу объектов на тот же слой, на котором находится объект в буфере обмена.

Специальная вставка

Эта опция аналогична опцииВставить. Отличие состоит в том, что вставляемые объекты присоединяются к курсору и вставляются при щелчке мышью. Специальная вставка особенно удобна для проектирования сложных моделей, где можно легко упустить из вида вставляемые объекты.

  1. Вырежьте или Скопируйте требуемые объекты в буфер обмена.

    Для позиционирования вставляемых объектов используется точка привязки. PowerShape выбирает эту точку во время выбора объектов.

  2. Чтобы изменить точку привязки, удерживайте клавиши Control + Alt и выберите новое положение.
  3. Выберите вкладку Главная > панель Буфер обмена > Специальная вставка.

    При перемещении курсора мыши в графическом окне объекты оказываются привязанными к курсору в выбранной точке привязки.

  4. Поместите курсор туда, где должны находиться объекты, и щёлкните мышью.

    При нажатии на кнопку мыши точка привязки объектов помещается в выбранную позицию.

    Объекты остаются выделенными и после операции вставки.

Разрезать

Используйте эту опцию, чтобы удалить выбранные объекты из модели и поместить их в буфер обмена.

  1. Выберите объекты.
  2. Выберите вкладку Главная > панель Буфер обмена > Вырезать.

    Копия выбранных объектов помещается в буфер обмена, перезаписывая уже имеющиеся в нём данные. Оригиналы удаляются из модели.

  3. Вставьте содержимое буфера в другую модель или обратно в ту же модель.

    Объекты остаются в буфере обмена до следующей операции Вырезать или Копировать.

Копировать

Используйте эту опцию для копирования выбранных объектов в буфер обмена.

  1. Выберите объекты.
  2. Выберите вкладку Главная > панель Буфер обмена > Копировать

    Выбранные объекты копируются в буфер обмена, заменяя его прежнее содержимое. Исходные объекты остаются в модели.

  3. Вставьтесодержимое буфера обмена в другую модель или обратно в ту же модель.

    Объекты остаются в буфере обмена до следующей операции Вырезать или Копировать.

Объекты можно также скопировать, перетаскивая их мышью:

  1. Выберите объекты.
  2. Удерживайте нажатой клавишу Control и переместите мышью выбранные элементы в другое место.

    Оригиналы останутся на месте, а копии появятся, когда вы отпустите кнопку мыши.

  3. Подтвердите действие в диалоге Подтвердить копирование.

    В нем также отображается расстояние (в координатах) копируемых объектов от исходных объектов:

  4. Нажмите OK для подтверждения операции копирования.
Прим.: Эти копии не влияют на объекты, хранящиеся в буфере обмена.

Вставить атрибуты

Используйте эту опцию, чтобы вставить атрибуты выбранного объекта в другой объект. Вы можете вставить Стиль, Слой, Прозрачность и Материал.

  1. Выберите исходный объект.
  2. Выберите вкладку Главная > панель Буфер обмена > Вставить атрибуты, чтобы открыть диалог Выбор атрибутов:

  3. Используйте этот диалог для выбора атрибутов, которые нужно вставить.
  4. Выберите объекты, в которые нужно вставить выбранные атрибуты.

    Атрибуты вставляются автоматически.

Прим.: Чтобы вставить атрибуты в несколько объектов, выберите их рамкой.