Определение положения камеры на 3D-виде

Камеру можно ориентировать по виду или направлению.

Предусмотрена возможность задания положения камеры на 3D виде. Все изменения положения камеры на 3D виде считаются временными до тех пор пока они не будут сохранены.

  1. Откройте 3D вид.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши ViewCube и выберите "Ориентировать по виду" или "Ориентировать по направлению".

    Вариант "Ориентировать по виду" позволяет выбрать другой вид. Камера помещается в то же положение, что и на указанном виде. При этом вокруг модели создаются границы тонирования, имитирующие границы выбранного вида.

    Прим.: Для отключения границ тонирования следует щелкнуть правой кнопкой мыши на имени вида в Диспетчере проекта и выбрать "Свойства" из контекстного меню. На палитре свойств снимите флажок "Границы 3D вида".

    Вариант "Ориентировать по направлению" позволяет ориентировать камеру по северу, югу, востоку, западу, северо-востоку, северо-западу, юго-востоку, юго-западу или по верху (камера помещается наверх модели).