Настройте вид в перспективе после его создания одним из трех способов: непосредственная манипуляция, использование штурвала, использование режима облета.
В этом видеоролике представлены сведения по следующим операциям.
Для создания в Revit видов в перспективе необходимо добавить к модели камеру. Созданный вид может не совсем подходить для презентации модели. Настройте камеру после ее размещения, чтобы создать вид в перспективе, который можно использовать для презентации.
Существует несколько способов настройки вида в перспективе после его создания. Сначала рассмотрим манипулирование видом путем перемещения значка камеры и настройки свойств. Откройте вид в перспективе и вид в плане, чтобы была видна камера, после чего на вкладке «Вид» нажмите «Мозаичное расположение окон». Щелкните правой кнопкой мыши и выберите команду «Вписать» на обоих видах.
Выберите кромку обрезки вида в перспективе. После этого на виде в плане отобразится значок камеры. Щелкните и перетащите значок камеры, чтобы изменить ее положение. Щелкните и перетащите красную точку, чтобы настроить цель, на которую направлена камера. Обратите внимание на то, как это влияет на вид в перспективе. На палитре свойств измените значения параметров «Высота глаза наблюдателя» и «Высота точки цели», чтобы отрегулировать высоту камеры.
В качестве альтернативы можно использовать штурвал навигации. На виде в перспективе щелкните значок штурвала на панели навигации. С помощью функций штурвала «Осмотр», «Вверх/вниз» и «Панорамирование» отрегулируйте направление камеры на виде в перспективе. Функция «Обход» позволяет перемещать положение камеры на виде.
Третий способ настройки перспективы вида — использование режима облета для изменения положения камеры. Активировав вид в перспективе, щелкните значок бумажного самолета, чтобы включить режим облета. В режиме облета щелкните и перетащите курсор, чтобы изменить направление взгляда, и переместите камеру с помощью клавиш W, A, S и D. Клавиши W и S перемещают камеру вперед и назад. Клавиши A и D перемещают камеру влево и вправо. В режиме облета перемещать камеру вверх и вниз невозможно. Высота изменяется при перемещении камеры вперед и назад в зависимости от направления, в котором она повернута.
Разместите камеры в проекте, чтобы создать виды в перспективе. После создания вида используйте один из трех описанных методов, чтобы настроить его и использовать для презентаций.