Видеоролик: «Использование меню штурвалов SteeringWheels для создания записи свободной камеры»

Выполняйте навигацию по модели в реальном времени с помощью штурвалов SteeringWheels.

В этом видеоролике представлены сведения по следующим операциям.

  1. создание вида свободной камеры;
  2. открытие штурвала;
  3. обзор модели слева и справа;
  4. переход из одного места модели к другому.
Прим.: В этом видеоролике описан процесс работы в программе Revit 2018. При использовании более поздней версии программы могут наблюдаться различия в наборе функций и пользовательском интерфейсе.

Транскрипт

Создание записи свободной камеры может занимать много времени. В некоторых случаях для перемещения по модели в рабочей области Revit без задания траектории камеры или экспорта в видеофайл можно использовать инструмент SteeringWheels. ​

Для этого необходимо перейти на 3D-вид в перспективе. Чтобы не менять стандартные 3D-виды презентации, рекомендуется создать отдельный вид свободной камеры для выполнения обхода в рабочей области. В Диспетчере проекта откройте вид в плане, на котором можно разместить камеру. На вкладке «Вид» щелкните стрелку 3D-вида и выберите параметр «Камера». Поместите камеру на виде в плане, щелкнув точку камеры и точку цели. Отсюда начнется запись свободной камеры в рабочей области.

Задайте параметры отображения вида, наиболее подходящие для данной свободной камеры. Реалистичный стиль отображения может влиять на производительность, поэтому лучше использовать визуальный стиль «Тонированный».

Для записи свободной камеры в рабочей области воспользуйтесь инструментом SteeringWheels. С правой стороны рабочей области щелкните стрелку вниз на элементе управления SteeringWheels на панели навигации. Выберите «Суперштурвал». Штурвал будет следовать за курсором.

При движении курсора по различным сегментам штурвала они будут выделяться. Когда будет выделен сегмент «Обход», щелкните и удерживайте кнопку мыши, чтобы активировать этот режим. В режиме обхода в рабочей области появится маленький кружок. При отведении курсора от кружка вид будет перемещаться. При перемещении курсора в левую или правую сторону от кружка вид будет поворачиваться в соответствующую сторону. При перемещении курсора над кружком вид будет двигаться вперед, а при перемещении под кружком — назад. В процессе обхода можно менять направление, перемещая курсор влево или вправо. Скорость обхода зависит от расстояния, на котором курсор находится от кружка.

Чтобы осмотреться на месте внутри вида, выберите и удерживайте на штурвале сегмент «Осмотр». Чтобы изменить направление обзора, перемещайте курсор.

С помощью регулятора «вверх–вниз» переместите камеру на другой этаж и продолжите запись свободной камеры. Кроме того, для перемещения камеры вверх и вниз во время обхода можно использовать клавиши со стрелками. С помощью инструмента «Перемотка» можно вернуться к виду, который был пройден с использованием штурвала.

Завершив работу со штурвалом, выделите и щелкните маленький значок «X» в правом верхнем углу элемента управления «Штурвал».

После небольшой тренировки вы сможете перемещаться по проектам с помощью штурвала и совершать запись свободной камеры для моделей в рабочей области.