Свойство «Отбрасывание отражений» используется для создания более реалистичного отображения некоторых объектов RPC.
Свойство «Отбрасывание отражений» для объектов RPC действует отлично от похожего параметра в Autodesk® 3ds Max®. Содержимое RPC содержит специальную текстуры, применяемую к плоской поверхности. При применении текстуру к противоположной стороне плоскости возможно появление необычных отражений. Свойство «Отбрасывание отражений» для содержимого RPC позволяет получить более реалистичный результат.
Если флажок "Отбрасывание отражений" установлен, объект включает вторую плоскость, направленную от камеры. На этой плоскости отображается изображение противоположной стороны объекта RPC. Отражение будет точным только в том случае, если объект расположен непосредственно между камерой и отражающей поверхностью. При перемещении отражающей поверхности, приводящем к образованию более острого угла, отражение ослабевает.