Свойство отбрасывания отражений

Свойство «Отбрасывание отражений» используется для создания более реалистичного отображения некоторых объектов RPC.

Свойство «Отбрасывание отражений» для объектов RPC действует отлично от похожего параметра в Autodesk® 3ds Max®. Содержимое RPC содержит специальную текстуры, применяемую к плоской поверхности. При применении текстуру к противоположной стороне плоскости возможно появление необычных отражений. Свойство «Отбрасывание отражений» для содержимого RPC позволяет получить более реалистичный результат.

Если флажок "Отбрасывание отражений" установлен, объект включает вторую плоскость, направленную от камеры. На этой плоскости отображается изображение противоположной стороны объекта RPC. Отражение будет точным только в том случае, если объект расположен непосредственно между камерой и отражающей поверхностью. При перемещении отражающей поверхности, приводящем к образованию более острого угла, отражение ослабевает.

При использовании средства визуализации Revit свойство «Отбрасывание отражений» позволяет значительно увеличить требования к объему памяти и времени визуализации. Используйте это свойство только в том случае, если содержимое RPC должно отбрасывать отражение на вертикальную поверхность, расположенную непосредственно на содержимым RPC. Возможно, это свойство не требуется для деревьев RPC (и других растений) даже если ожидается отражение, так как передняя часть дерева практически точно соответствует задней части.
Прим.: Для объекта RPC следует выбрать свойство «Отбрасывание отражений» в том случае, если необходимо отображать тени.