Семейства — обучающий видеоролик

Узнайте о способах использования элементов семейства для построения модели.

Все элементы, используемые в Revit, являются семействами. Некоторые семейства, например, стены или базовые уровни включены в среду модели. Другие семейства, например, конкретные двери или приборы, должны быть загружены в модель из внешней библиотеки. В Revit невозможно создать элемент без использования семейства.

Термины и понятия

Термин/понятие Описание
Системные семейства Часть среды Revit, которая используется для создания базовых элементов зданий, например, стен, крыш и перекрытий.
Загружаемые семейства Семейства, которые отличаются следующими свойствами:
  • создаются независимо от модели и при необходимости загружаются в модель;
  • используются для создания устанавливаемых компонентов здания, например, дверей и оборудования, а также объектов аннотаций;
  • основой для них часто являются системные семейства. Например, основой для дверей и окон служат стены.
Контекстные семейства Пользовательские элементы, создаваемые в контексте модели. Контекстные семейства рекомендуется создавать, когда в модели необходима уникальная геометрия, которую не предполагается использовать повторно, или геометрия, которая должна быть связана с другой геометрией модели. Поскольку контекстные элементы предназначены для ограниченного использования в модели, каждое контекстное семейство содержит только один типоразмер.
Моделирование семейств Загружаемые семейства, которые представляют реальные объекты, например, двери, перекрытия или мебель. Эти семейства отображаются на всех видах.
Семейства аннотаций Загружаемые семейства, которые предназначены для создания аннотаций, например текст, размеры или марки. Эти семейства не предназначены для 3D и отображаются только на том виде, на котором они были размещены.
Категория Классификация для семейств, например, дверей, витражей, мебели, осветительных приборов и т. д. Семейства сгруппированы и отсортированы по категории в библиотеках компонентов и в Диспетчере проекта.
Типоразмеры в семействе Вариации элемента семейства. Например, семейство может быть дверью с окошком, а типоразмер - это 3 различных размера двери в этом стиле.
Свойства экземпляра Содержит информацию, связанную с отдельным экземпляром элемента семейства в модели. Например, свойства экземпляра для двери могут включать в себя высоту порога и материал рамы. Изменения, внесенные в свойства экземпляра, влияют только на данный экземпляр семейства.
Свойства типоразмера Содержит информацию, применимую ко всем экземплярам одного типоразмера семейства в модели. Например, свойства типоразмера двери могут включать в себя значения толщины и ширины. Изменения типоразмера влияют на все экземпляры семейства, созданные на основе этого типоразмера.

Видеоролик

В этом видеоролике представлены сведения по следующим операциям.
  • Разместите экземпляр семейства дверей в модели.
  • Замените семейство другой дверью с помощью выбора типа.
  • Просмотрите свойства типоразмера и экземпляра для семейства.
  • Создайте типоразмер с помощью функции "Копировать" в диалоговом окне "Свойства типа".

Транскрипт

В этом видеоролике показано, как расположить семейство элемента в проекте и посмотреть свойства элемента. Все элементы в проекте являются семействами.

Семейство содержит графические данные, план, отметку, сечение и 3D-виды, используемые для элемента. При размещении модели семейства в проекте оно отображается в этом режиме на всех видах модели. В пакет Revit включена библиотека компонентов, из которой можно выбирать семейства и загружать их в проект. Как правило, можно заменить одно семейство другим с помощью списка «Выбор типа» на палитре свойств.

Семейства также содержат неграфическую информацию, которую можно просмотреть в диалоговом окне свойств элемента. При выборе элемента на палитре «Свойства» отображаются свойства экземпляра. Свойства экземпляра содержат информацию, относящуюся к отдельному экземпляру элемента данной модели. Свойства типа семейства применяются ко всем элементам одного типа в модели. Новый типоразмер семейства можно создать путем копирования существующего типа и внесения изменений в свойства.

Свойства типа и экземпляра семейства используются для указания и отслеживания информации об элементах в проекте.