在“首选项设置”对话框的“光能传递”面板上,可以为光能传递解决方案设置选项。
界面
“材质编辑器”组
- 显示反射比和透射比信息
- 启用此选项之后,反射比和透射比值显示在“材质编辑器”中。
注: 为使此更改生效,需要关闭并重新启动“材质编辑器”。
“交互显示”组
- 在视口中显示光能传递
- 启用此选项之后,光能传递效果显示在视口中。
“光能传递处理”组
- 自动处理几何对象中存储的优化迭代次数
- 启用此选项之后,将自动处理几何对象中存储的所有优化迭代次数。
启动/重置行为
- 显示重置警告
- 启用此选项之后,无论何时在场景中重置光能传递解决方案,都将显示警告信息。
- 在启动需要时更新数据
- 启用此选项之后,如果解决方案无效,则必须重置光能传递引擎,然后再重新计算。在这种情况下,将更改“开始”按钮,以阅读“更新与开始”。当按下该按钮时,将重置光能传递解决方案,然后再开始进行计算。
禁用此切换之后,如果光能传递解决方案无效,则不 需要重置。可以使用无效的解决方案继续处理场景。
注: 当以任何方式添加、移除、移动或更改对象或灯光时,光能传递解决方案都无效。
“文件保存”组
- 将场景信息保存到 MAX 文件中(减少加载时间)
- 光能传递解决方案的灯光级别始终与文件一同保存,然而,当启用此选项之后,一些附加的光能传递信息将与场景一同保存。