圆角

这些圆角控件可以柔化对象的边,而无需更改几何体。

计算机生成的图像很可能看起来不真实,一个原因是默认情况下,对象的边的几何形状都是尖锐的。而在现实世界中,大多数边都是稍微有点圆、带切角、磨损或带圆角的。这些边可能会捕捉光线并产生使边在视觉上更吸引人的高光。

许多 Autodesk 材质可以在渲染时创建出圆角假象。此功能主要用于加速建模,因此您不需要明确地对对象(如桌面)的边进行圆角或切角操作。

左:没有圆角

右:圆角

圆角效果不是置换,并不会影响几何体:它只是明暗处理效果(如凹凸贴图)。

为实际相交的凸角和曲面添加凸面效果。只接触但不相交的凹角不会显示该效果。要在凹角中产生该效果,则必须推动对象,使其彼此稍微相交。该效果主要用于直边,对于弯曲程度较大交叉又非常复杂的情况,不能保证会产生该效果。

界面

注: 并不是所有的 Autodesk 材质都支持圆角。

有三种用于圆角的控件:

启用
启用后,可在渲染时使角和直边变圆。默认设置为禁用。
来源
此下拉列表用于选择使用值还是贴图作为用于对角和边进行圆角处理的半径。
  • [圆角半径微调器]

    指定内圆角和/或边的半径。默认值为 0.25。

  • [贴图按钮]
  • 单击该按钮可以将贴图应用到此参数(在板岩材质编辑器中,也可以连线圆角来源套接字)。贴图圆角半径会使圆角效果量发生变化。

与其他材质混合
默认情况下,只会在材质相同的曲面之间产生凸面效果,但如果启用此选项,则将对任何材质进行圆角化操作。默认设置为禁用。

在下面的图像中,针对浸没的对象使融化的巧克力变圆了,尽管它们使用的材质不同。在现实生活中,融化的巧克力完全就是一个平面。

采用融化巧克力效果的对象