当使用聚光灯分布创建或选择光度学灯光时,“修改”面板上将显示“分布(聚光灯)”卷展栏。这些参数控制聚光灯的聚光区/衰减区。
要在视口中查看聚光灯圆锥体,请执行以下操作:
当选定该灯光时,该圆锥体始终可见。当未选定灯光时,该设置使圆锥体可见。
显示灯光圆锥体的线框轮廓。光束角度区域的轮廓为浅蓝色,而区域角度区域的轮廓为深灰色。
显示在视口中的聚光灯圆锥体
要调整光束角度和区域角度,请执行以下操作之一:
默认情况下,区域角度总比光束角度至少大两度或两个单位。该约束的大小为首选项,可以在“首选项”对话框的“渲染”面板中进行更改。衰减区值的范围为 0 到 10,000 个单位。
当光束角度和区域角度的值接近时,灯光将投射边缘清晰的光束。
要使用操纵器控制光束角度和区域角度,请执行以下操作:
现在,当将鼠标移动到光束角度和区域角度的圆形上时,该圆将变为红色以显示您可以通过拖动来调整它。另外,工具提示显示聚光灯的名称、参数和其值。
光束角度和区域角度彼此制约,其微调器控件也是如此。
该主题的结尾介绍聚光灯操纵器。
启用或禁用圆锥体的显示。
调整灯光圆锥体的角度。光束值以度为单位进行测量。对于光度学灯光,光束角度为灯光强度减为全部强度的 50% 时的角度。默认值为 30.0。
调整灯光区域的角度。区域值以度为单位进行测量。
对于光度学灯光,区域角度是灯光强度降低到接近于零时的角度。默认值为 60.0。
通过在视口中拖动操纵器可以操纵光束角度和区域角度,如之前步骤以及下面的“聚光灯的操纵器”部分所示。
您还可以在灯光视口中调整光束和区域角度(从聚光灯角度观看场景)。