Autodesk 玻璃

此材质用于薄而透明的表面,如门窗中的玻璃。

在日间场景中,Autodesk 玻璃通过门的玻璃板采光。

在微光场景中,Autodesk 玻璃也会产生反射

(反射比增至 30.0。)

界面

“玻璃”卷展栏

颜色

用于选择玻璃片的颜色。

  • 透明(默认设置。)
  • 绿色
  • 灰色
  • 蓝色
  • 蓝绿色
  • 青铜色
  • 自定义

    当“自定义”处于活动状态时,可以通过“自定义颜色”下拉列表设置自己的颜色。

    • 使用颜色(默认设置。)设置玻璃的颜色。

      单击色样以更改颜色。

    • 使用贴图对玻璃颜色进行贴图。

      单击贴图按钮(或使用“Slate 材质编辑器”节点关联),可将贴图指定给材质。

    • 按对象指定颜色使用对象的 3ds Max 线框颜色作为玻璃的颜色。
      重要: 使用“按对象指定颜色”时,颜色将显示在渲染中,但不显示在视口或材质预览中。这是因为材质可以应用于多个具有不同线框颜色的对象。
Reflectance(反射比)

控制玻璃片的反射率。范围在 0.0 到 50.0 之间。默认设置为 10.0。

玻璃片

设置单个对象中的玻璃片数量。玻璃片的数量越多,折射率就越大。范围:1 到 6。默认设置为 2。