材质将使场景更加具有真实感。材质详细描述对象如何反射或透射灯光。可以将材质指定给单独的对象或者选择集;单独场景也能够包含很多不同材质。不同的材质有不同的用途。
要获取材质,请执行以下操作之一:
要在“精简材质编辑器”中更改材质类型,请执行以下操作:
3ds Max 将打开模式“材质/贴图浏览器”。如果在单击“类型”时正位于某种材质上,“浏览器”仅列出材质(如果位于贴图,“浏览器”仅列出贴图)。
如果选择复合材质,3ds Max 将打开“替换材质”对话框。使用该对话框中选择是否保持原始材质。
此时,“材质编辑器”将显示新材质的控件。