合成材质

合成材质最多可以合成 10 种材质。按照在卷展栏中列出的顺序,从上到下叠加材质。使用相加不透明度相减不透明度来组合材质,或使用 Amount(数量)值来混合材质。

注: 仅当活动渲染器支持时,该材质才会显示在“材质/贴图浏览器”中。
注: 如果即使一个子材质都将它的明暗处理设置为“线框”(参见“明暗器基本参数”卷展栏),此时会显示整个材质,并渲染为线框材质。
提示: 如果可以通过合并贴图达到所需的合成结果,请使用“合成贴图”;合成贴图更为新式,并提供比合成材质更强的控制功能。

界面

基础材质

单击以显示“材质/贴图浏览器”并选择基础材质。默认情况下,基础材质就是标准材质。其他材质是按照从上到下的顺序,通过叠加在此材质上合成的。

材质 1 到材质 9

这九组包含用于合成材质的控件。默认情况下,不指定材质。

复选框

启用此选项后,将在合成中使用材质。如果禁用此选项,则不使用材质。默认设置为启用。

按钮

显示材质/贴图浏览器,在此可以指定要合成的材质。

ASM 按钮

这些按钮控制材质的合成方式。默认设置为 A。

  • A此材质使用相加不透明度。材质中的颜色基于其不透明度进行汇总。
  • S该材质使用相减不透明度。材质中的颜色基于其不透明度进行相减。
  • M该材质根据数量值混合材质(参见以下内容)。颜色和不透明度将按照使用无遮罩混合材质时的样式进行混合。
数量

控制混合的数量。默认设置为 100.0。

对于相加的 (A) 和相减的 (S) 合成,数量值的范围从 0 至 200。数量为 0.0 时,不进行合成,并且下面的材质不可见。如果数量为 100.0,将完成合成。如果数量大于 100.0,则合成将“超载”:材质的透明部分将变得更不透明,直至下面的材质不再可见。

对于混合 (M) 合成,数量范围从 0.0 到 100.0。当数量为 0.0 时,不进行合成,下面的材质将不可见。当数量为 100.0 时,将完成合成,并且只有下面的材质可见。