文本贴图

使用文本创建纹理。

设置轮廓和填充颜色以及贴图边界和 Alpha。通过控制层次,可以获得创造性的效果,并可为所有调整设置动画。

过程

若要从文本创建纹理,请执行以下操作:

  1. 打开“材质编辑器”,选择材质并向其应用文本贴图。
  2. 将材质应用到场景中的对象。
  3. 从“命令”面板中,创建一个加强型文本对象。
  4. 在“参数”卷展栏上,设置过滤、通道输出、裁剪/放置和 Alpha 源选项。
  5. 在“文本参数”卷展栏上,单击“文本对象”按钮,并选择要用作纹理的加强型文本对象。
  6. 选择要显示的字符:仅 Glyphs(字母和数字)、仅 Extras(下划线、删除线、上标和下标)或 Glyphs + Extras。
  7. 选择渲染填充和轮廓,以及是否使用场景资源管理器中的严格层次。
  8. 选择填充颜色、线条颜色、文本背景颜色和轮廓宽度。
    注: 如果未选择填充颜色或线条颜色,则会使用加强型文本对象的颜色。
  9. 选择渲染任何子对象。
  10. 选择贴图边界。
  11. 如有必要,请调整 HW 位图大小以解决渲染时出现的边锐度问题。

通过在场景资源管理器的父对象下拖动其他加强型文本对象,可以将其他文本添加到纹理。