当将材质应用于对象时,它是场景的一部分,并且可以与场景一同保存。还可以通过将材质放入材质库来保存材质。
材质库的文件扩展名为 .mat。3ds Max 根目录的 \materiallibraries 子目录中提供了一些库。文件 3dsmax.mat 是默认库。您既可以将材质添加到此库中,也可以创建自己的库。
要在库中保存材质,请执行以下操作:
3ds Max 打开文件对话框,以便您可以选择将用于保存材质的库(MAT 文件)。
选择库之后,该库会出现在“材质/贴图浏览器”面板中。
该材质也成为库的一部分。
3ds Max 将询问您是否要保存对库的更改。单击“是”。