波浪贴图

波浪是一种生成水花或波纹效果的 3D 贴图。它生成一定数量的球形波浪中心并将它们随机分布在球体上。可以控制波浪组数量、振幅和波浪速度。此贴图相当于同时具有漫反射和凹凸效果的贴图。在与不透明贴图结合使用时,它也非常有用。

波浪贴图用于喷泉池

界面

波浪组数量

指定在图案中使用多少个波浪组。波浪组是几组放射状对称的波浪,它们源自随即计算的点沿着对象内部假设的球体(在 2D 波浪分布中是圆圈)表面生成的形状。对于平静的水面,将此值设置为较低的数量。对于波浪起伏的水面,请使用较高的数量。范围在 1 到 50 之间;默认设置为 10。

波半径

3ds Max 单位指定假想的球体(3D 分布)或圆圈(2D 分布)的半径,它们的表面是每个波浪组的起点。大半径产生较大的圆形波浪图案,小半径产生的波浪小,但密度更大。默认设置为 800。

波长最大值和波长最小值

定义每个波浪中心随机所使用的间隔。如果两个值非常接近,那么水面看起来很规则。如果两个值相差很远,那么水面看起来不太规则。默认最大值为 50.0;默认最小值为 5.0。

振幅

通过增大两种颜色之间的对比度,调整波浪的强度和深度。默认设置为 1.0。

相位

改变波浪图案。将此参数设置为动画可为图案的运动生成动画效果。

分布 3D/2D

3D 将波浪中心分布在假想球体的表面,影响 3D 对象的各个侧面。2D 将波浪分布在以 XY 平面为中心的圆圈内,它更适用于扁平的水面(如海洋和湖泊)。

随机种子

提供一个种子数以生成水波图案。图案会因每个种子而改变,但所有其它设置仍保持不变。

交换

交换颜色。

颜色 #1 和 #2

单击色样更改图案中使用的颜色。请为波谷使用一种颜色,为波峰使用另一种颜色。

也可单击贴图按钮用某个贴图图案来替换一种或两种颜色。该复选框可启用或禁用贴图。