偏移曲面

“偏移”曲面沿着父曲面法线与指定的原始距离偏移。

曲面创建为偏移

过程

要创建偏移曲面,请执行以下操作:

    NURBS 对象必须至少包含一个曲面。

  1. 在 NURBS 工具箱中,启用 (创建偏移曲面)。
  2. 单击要偏移的曲面,然后拖动可以设置偏移曲面的初始距离。

    将创建偏移曲面。

  3. 调整“偏移”参数。

界面

当选中偏移曲面子对象时,带有偏移“距离”参数的卷展栏将在“修改”面板的底部显示。

“偏移曲面”卷展栏(创建时间)

偏移

父曲面和偏移曲面之间的距离,以 3ds Max 单位表示。

如果父曲面为平面,则偏移曲面的外观不会随着距离更改。如果弯曲父曲面,则偏移值将逐渐扩大偏移曲面的曲率。

翻转法线

用于在创建时间内翻转曲面法线。(创建完成后,使用“曲面公用”卷展栏中的控件对法线进行翻转。)

封口

启用此选项后,将生成八个边界曲线(在每个曲面的四个边上有四条曲线),然后生成四个规则曲面,以与两个原始曲面相连接。当封口曲面出现时,将保持它们,以便与偏移和其父曲面的维度相匹配。

“封口”复选框显示在创建卷展栏上。如果要在以后移除封口,只需选择这些封口作为曲面子对象,然后将它们删除。将偏移封口视为工作流程快捷键,而不是偏移曲面的属性(或参数)。

要翻转偏移封口的法线,请将其选择作为曲面子对象,然后使用“曲面公用”卷展栏上的“翻转法线”切换。

注: 如果修剪原始曲面或使偏移曲面成为独立曲面,然后将其修剪,封口曲面看起来很怪异。

“偏移曲面”卷展栏(修改时间)

偏移

父曲面和偏移曲面之间的距离,以 3ds Max 单位表示。

如果父曲面为平面,则偏移曲面的外观不会随着距离更改。如果弯曲父曲面,则偏移值将逐渐扩大偏移曲面的曲率。

替换基础曲面

用于替换父曲面。单击该按钮,然后单击偏移基于的新曲面。