曲面 - 曲面相交曲线

此命令将创建由两个曲面相交定义的曲线。将曲面 - 曲面相交曲线用于修剪

使用曲面 - 曲面相交曲线来修剪曲面

如果曲面相交位于两个或多个位置上,则与种子点最近的相交是创建曲线的相交。

过程

要创建曲面 - 曲面相交曲线,请执行以下操作:

    NURBS 对象必须包含两个相交的曲面。

  1. 在 NURBS 工具箱中,启用 (创建曲面 - 曲面相交曲线)。
  2. 单击第一曲面,然后单击第二曲面。

    如果两个曲面相交,将会沿着其相交创建曲线。

界面

“曲面 - 曲面相交曲线”卷展栏(创建时间)

“修剪控件”组
修剪 1/修剪 2

启用此选项后,针对相交曲线修剪曲面。禁用此选项后,不能修剪曲面。修剪 1 将修建单击的第一父曲面,而修剪 2 将修剪第二父曲面。

如果相交曲线未完全穿过曲面,可能会进行修剪,而且效果曲面将以错误的颜色(默认情况下为橙色)显示。

翻转修剪 1/翻转修剪 2

启用此选项后,以相反方向修剪相关曲面。

U 向种子/V 向种子

更改曲面 1 上的 UV 向种子值的位置,该曲面是您单击的第一曲面。如果可以选择相交,离种子点最近的相交是用于创建曲线的相交。

“曲面 - 曲面相交曲线”卷展栏(修改时间)

修剪 1/修剪 2

启用此选项后,针对相交曲线修剪曲面。禁用此选项后,不能修剪曲面。修剪 1 将修建单击的第一父曲面,而修剪 2 将修剪第二父曲面。

如果相交曲线未完全穿过曲面,可能会进行修剪,而且效果曲面将以错误的颜色(默认情况下为橙色)显示。

翻转修剪 1/翻转修剪 2

启用此选项后,以相反方向修剪相关曲面。

U 向种子/V 向种子

更改曲面 1 上的 UV 向种子值的位置,该曲面是您单击的第一曲面。如果可以选择相交,离种子点最近的相交是用于创建曲线的相交。

替换第一曲面/替换第二曲面

用于替换父曲面。单击按钮,然后单击该曲面可以替换原始第一曲面或第二曲面。