曲线点

此命令用于创建依赖于曲线或与其相关的从属点。

该点既可以位于曲线上,也可以偏离曲线。如果其位于曲线上,则 U 位置是其位置的唯一控件。U 位置沿着曲线指定位置(基于曲线的局部 U 轴)。可以使用三种方式相对于 U 位置移动该点的位置。

过程

要创建从属曲线点,请执行以下操作:

  1. 在 NURBS 工具箱中,启用 (创建曲线点)。
  2. 沿曲线单击,以定位该点。
  3. 在此操作过程中将高亮显示曲线和光标位置。
  4. 在“点”子对象级别上,通过调整“曲线点”卷展栏上的曲线点参数,可以相对于曲线调整点的位置。
  5. 右键单击以结束创建过程。

界面

当选中曲线点子对象时,将出现“曲线点”卷展栏。

U 向位置

指定点在曲线上的位置或相对于曲线的位置。

在曲线上

启用此选项之后,点依赖于 U 向位置上的曲线。

偏移

按照相对(对象空间)X,Y,Z 位置移动点。

这相对于 U 向位置。

X 偏移、Y 偏移和 Z 偏移

指定偏移曲线点的对象位置空间。

法线

在 U 向位置上,沿着曲线法线的方向移动点。

距离

指定曲线法线沿线的距离。负数值将按照与法线相反的方向移动点。

切线

在 U 向位置上,沿着切线方向移动点。

U 向切线

指定沿着切线方向与曲线的距离。

曲线点的偏移、法线和切线位移

“修剪”组

此组中的控件用于修剪父曲线。

修剪曲线

启用此选项后,将针对曲线点的 U 向位置修剪父曲线。禁用此选项后(默认情况下),不能修剪父曲线。

翻转修剪

启用此选项后,将以相反的方向进行修剪。

替换基础曲线

(仅在修改时间期间)。用于替换父曲线。单击该按钮,然后单击曲线点基于的新曲线。