摄影机库

Civil View 仅使用自由摄影机,并通过能够轻松创建穿越动画的方式管理这些摄影机。

对象放置样式编辑器不预览摄影机对象。

对象 INI 文件结构

摄影机对象 INI 文件

[参数]

Lens=

EnvironmentNear=

EnvironmentFar=

TargetLength=

 

[组]

名称=

 

[参数]

Lens
设定摄影机的镜头大小。该值必须是介于 1 到 9 之间的数字,每个数字对应以下备用镜头:
  • 1:15mm 镜头
  • 2:20mm 镜头
  • 3:24mm 镜头
  • 4:28mm 镜头
  • 5:35mm 镜头
  • 6:50mm 镜头(标准镜头大小)
  • 7:85mm 镜头
  • 8:135mm 镜头
  • 9:200mm 镜头
EnvironmentNear

为大气效果(例如雾)设定近距范围限制。

近距和远距限制之间的对象在 Civil View“雾参数”面板中所定义的“远距数量比例”和“近距数量比例”值之间衰减。

EnvironmentFar
为大气效果(例如雾)设定远距范围限制。

近距和远距限制之间的对象在 Civil View“雾参数”面板中所定义的“远距数量比例”和“近距数量比例”值之间衰减。

TargetLength
设定到摄影机所对准的空间某点的距离。

此距离可能是一个重要因素,具体取决于父图形的几何体。

通过创建具有不同 TargetLength 值的不同 INI 文件,可以提供包含不同目标距离的选择集。或者,创建摄影机后,可以更改此值,甚或从“Civil View 浏览器”面板中为其设置动画。

注: 如果指定的 TargetLength 大于父图形的长度,Civil View 将相应地截断此值。

[组]

名称
应该在其中列出该对象的类别子组的名称。如果未指定名称,则对象将以未分组的状态列出。

将自定义摄影机添加到库中

以上述格式创建一个 INI 文件,并将其添加到任何当前 Civil View 资源工具包的 /objlibs/cameras 文件夹中。(因为 3ds Max 提供摄影机,因此您只需进行这些操作。)

另请参见 Civil View 对象库概述中有关对象库自定义的常规说明。