智能挤出

使用“智能挤出”功能,可以交互方式在可编辑多边形或应用了编辑多边形修改器的对象上挤出面。受操作(例如贯穿切割或重叠)影响的面将重建并缝合在一起,从而匹配美工人员看到的最终视觉输出,而无需手动修复隐藏面或几何数据。

操作形式包括贯穿切割、重叠、向外相交和消除边界边上的倒侧面。

注:
  • 挤出的侧面和相邻面必须共面,以便重叠处理能够正确操作。
  • 当挤出的面相对平坦时,“智能挤出”操作更有效。
自 3ds Max Update 2022.3 起,您可以使用“智能挤出”切割同一网格上的多个边实体。请参见下文,了解此操作的两个演示。

使用“智能挤出”:

  1. 选择可编辑多边形或将编辑多边形修改器应用到对象。
  2. 在面子对象模式下工作时,选择一个或多个要挤出的面。
  3. 按住 Shift 键并在视口中拖动。
    注: “智能挤出”的局部贯穿切割操作目前仅适用于可编辑多边形。对于“编辑多边形”,面必须完全挤出网格,才能有效执行操作。
    选定面将沿同一方向挤出,受影响的面将自动调整或生成以创建无间隙网格。

    向内挤出面时,“智能挤出”会贯穿切割,并删除网格任何部分上的面,以允许结果完全延伸穿过。生成的孔将重新缝合到周围的面。此操作和布尔减法类似,但在多边形组件上执行。

    将面向外挤出到网格上任何元素的其他面时,任何相交都会缝合在一起,以生成清晰的结果。此操作和布尔并集类似。