“构建新父图形”对话框

用于构造包含多条样条线的扫描对象的父图形。

使用此对话框可手动构造多样条线父图形或从现有父图形的一小部分中选择父图形。

提示: 请在 Civil Design 应用程序中创建父图形,而不要在 3ds Max 中创建。这样,在发生设计更改时,扫描对象可以与单个导入的设计要素线有一对一的关系。然后,每当原始设计要素线更改时,可以使用 Civil View“更新”功能来刷新扫描对象几何体。

界面

源图形列表
显示已选择的图形,以及与这些图形相关的信息。
添加
单击可启用此按钮,然后在视口中单击以选择要添加到列表中的图形。

在“添加”处于活动状态时,可以按 H 键来打开“按名称选择”对话框,从中您可以按名称拾取新样条线。

提示: 在单击图形前请确保“添加”处于活动状态。否则,您只会选择图形,而不会将其添加到“源图形列表”中。

拾取多个图形的惯例是首先拾取最左侧的图形,然后依次拾取到右侧。

添加第一个源图形后,“起点桩号”和“终点桩号”微调器将激活,视口中将显示两个动态标记对象,指示此图形上的选定起始和终点位置。

注: 如果选定图形对象已包含多条样条线,则在创建新父图形时只会考虑第一条样条线。
移除
单击可移除“源图形列表”中高亮显示的图形。
使用独立的桩号?

会使用“源图形列表”中从第一个图形对象投影的法线选择源图形的多个部分。启用此选项后,可以为列表中的每个图形指定独立的桩号。默认设置为禁用状态。

如果需要构造不对称桥面,启用“使用独立的桩号”非常有用:将此设置与扫描对象“倾斜”参数结合使用。

起点桩号

设定动态标记对象的起点位置,可以让列表中第一个源图形的一小部分包含在新的父图形对象中。

当“使用独立的桩号”处于禁用状态时,此微调器中显示的值是指“源图形列表”中第一个图形上的链测长度。此图形称为主源图形

  • “>”按钮单击可通过单击视口中的点交互设定“起点桩号”。

    此方法与 3ds Max 捕捉工具结合使用非常有效。

终点桩号

设定动态标记对象的终点位置,可以让列表中第一个源图形的一小部分包含在新的父图形对象中。

当“使用独立的桩号”处于禁用状态时,此微调器中显示的值是指“源图形列表”中第一个图形上的链测长度。此图形称为主源图形

  • “>”按钮单击可通过单击视口中的点交互设定“终点桩号”。

    此方法与 3ds Max 捕捉工具结合使用非常有效。

新的父图形名
设定单击“确定”后创建的新父图形对象的名称。