烘焙动画

操作步骤

将已设置动画的对象烘焙到单独的帧:

  1. 在“渲染设置”对话框 (F10) 中,单击“公用”面板。
  2. 在“时间输出”组中,选择“范围”并输入所需的动画帧范围,然后关闭该对话框。
    注: 必须关闭“渲染设置”对话框,活动渲染器才能正确更新。
  3. 选择菜单栏 > “渲染” > “烘焙到纹理”以打开“烘焙到纹理”对话框。

    活动渲染器和时间输出范围显示在“烘焙到纹理”窗口的右下角。

  4. 如果可用贴图已隐藏,请单击“显示贴图”以在窗口的左侧窗格中显示它们。
  5. 单击“将贴图添加到选定对象”按钮,然后选择所需贴图。
  6. 选择一个输出文件夹作为帧的目标。
  7. 单击“烘焙”。