“置换”空间扭曲以力场的形式推动和重塑对象的几何外形。置换对几何体(可变形对象)和粒子系统都会产生影响。

用于改变容器中的表面的置换
使用“置换”空间扭曲有两种基本方法:
“置换”空间扭曲的工作方式和“置换”修改器类似,只不过前者像所有空间扭曲那样,影响的是世界空间而不是对象空间。需要为少量对象创建详细的置换时,可以使用“置换”修改器。使用“置换”空间扭曲可以立刻使粒子系统、大量几何对象或者单独的对象相对其在世界空间中的位置发生置换。
对几何体而言,置换的细节取决于顶点的数量。使用“细化”修改器可以细化需要以更细致的外观显示的面。
要创建“置换”空间扭曲,请执行以下操作:
 “创建”面板上,单击
“创建”面板上,单击  (空间扭曲)。从列表中选择“几何/可变形”,然后在“对象类型”卷展栏上单击“置换”。
(空间扭曲)。从列表中选择“几何/可变形”,然后在“对象类型”卷展栏上单击“置换”。 要给置换空间扭曲指定位图,请执行以下操作:
 选择置换扭曲对象。
 选择置换扭曲对象。  “置换”组中,单击“位图”按钮(默认情况下标为“无”)。使用“选择”对话框选择位图。
“置换”组中,单击“位图”按钮(默认情况下标为“无”)。使用“选择”对话框选择位图。 
这些是“置换”空间扭曲的基本控件。
使用这些选项可以选择用于置换的位图和贴图。
您还可以从“材质编辑器”示例窗中拖放贴图。如果“Slate 材质编辑器”处于打开状态,则可以从贴图节点的输出套接字拖动,然后放置到该按钮上。也可以从“材质编辑器”中的贴图按钮或 3ds Max 界面中的其他任意位置进行拖放。将贴图放置到置换贴图按钮时,将出现一个对话框,询问您希望该贴图成为源贴图的副本(独立)还是实例。
要调整置换贴图的参数(例如,要指定位图或更改坐标设置),请将“贴图”按钮拖到“材质编辑器”中,并确保将其作为实例进行放置。在“精简材质编辑器”中,将贴图置于未使用的示例窗上。在“Slate 材质编辑器”中,将其置于活动视图上。
该区域包含位图置换扭曲的贴图参数。贴图选项与那些用于贴图材质的选项类似。4 种贴图模式控制着置换扭曲对象对其置换进行投影的方式。扭曲对象的方向控制着场景中在绑定对象上出现置换效果的位置。
翻转沿相应的 U、V 或 W 轴反转贴图的方向。