Alias 提供了两个可用于动态形状建模的工具:“Lattice Rig”工具和“Transformer Rig”工具。
提供两个不同的工具有下列好处:
有关这些工具箱和工具的信息,请参见“Object Edit”>“Dynamic Shape Modeling”>“Transformer Rig” 和“Object Edit”>“Dynamic Shape Modeling”>“Lattice Rig”。
开发动态形状建模 (Dynamic Shape Modeling) 工具系列的目的是为了支持对数据集进行全局修改。尽管只修改一个几何体相对比较简单,但是,如果要更改由多个几何体构成的整个模型的比例,可能非常耗时。作为设计者,您需要浏览模型的比例。若要进行处理,您必须能够修改整组几何体,有时要作为一个整体进行处理。结果不必是生产模型,只需要模型保持完整,表达出您的设计理念,并使您可以在完成设计之前进行选择。
动态形状建模工具使您可以很轻松地进行模型全局更改。可以将其视为一个高级的非等比修改工具,用于拉伸和压缩模型。模型各个部分之间的基本关系不会改变,不能增加或减少特征,但是在模型内部,可以修改相对大小、比例和形状。
在修改全局形状时,不能保证保持曲面连续性。在修改形状之后,将检查模型,并执行其他操作来解决连续性中断的问题(如果需要)。
使用这些工具可以平衡几何体集的比例。该工具的输出未必会提供生产曲面,即使输入是生产质量仍是如此。此工具可以很容易地作为设计者和曲面建模者的交流工具使用。
因为全局形状的扭曲不会破坏曲面参数化,所以,可以使用修改后的曲面集进行进一步的建模。只要您认为需要进行进一步的工作才能使模型恢复生产质量,就可以将此工具用于 A 级曲面构建工作。
尽管各种工具集具有明显的区别,但是它们共享下列概念。
目标是要修改的任意几何体。目标可以是曲面、网格或曲线。
修改器是一种几何体,用于定义需要对目标进行的更改。
约束用于保护目标几何体的各个部分,以防止其形状被修改。
只要拾取并接受了目标,这些工具就会立即复制目标。在复制模型上进行形状修改。原始几何体不可见。
在修改几何体的形状时,动态形状建模工具可以切换原始几何体以及修改后的几何体的可见性。这样,可以更容易将修改后的几何体与原始几何体进行比较。
如果由于任何原因修改了复制的几何体(具有动态形状历史的可见几何体),导致必须删除构建历史,原始几何体将被设置为可见并放入模板中。
动态形状建模工具允许通过删除复制的几何体并还原原始几何体来还原修改,或通过删除原始几何体和历史来确认修改。