由于 NURBS 曲面的内在表示,无法对某些内容进行建模:
与矩形板不等价的拓扑。
球体、圆锥体、圆环体和三角形全部可以通过连接或折叠边来使用矩形板构建。但是,更加复杂的形状(例如星形)不能使用简单的 NURBS 曲面表示。若要获取复杂的曲面轮廓,必须使用修剪的曲面或四边形曲面的网络或集合。
孔。
若要在曲面上创建孔,应使用修剪的曲面。
不能使用常规的 U 和 V 坐标绘制的曲面。
例如,可以为麦比乌斯带的形状建模,但是曲面将包含缝隙。