如何使用“Object Edit”>“Symmetric Modeling”工具使曲线成为对称曲线,然后同时修改对称的两边。
在此示例中,我们假设跨 Y 坐标轴创建了一条曲线,并跨中心线对其进行修改。
在“Object Edit”工具箱中,选择“Symmetric Modeling”工具。
选择曲线。
如果曲线不对称,该工具将对控件进行修改,使曲线对称。曲线起始端的控件的位置将应用于曲线终端的相应对称控件。单击“Flip Master Side”按钮可反向应用。
一次可以选择多个曲线(和曲面)。将对每个曲线(或曲面)分别应用对称约束。
此时将显示一个黄色对称平面。此平面对应于对象所属层的默认对称平面(默认为 XZ 平面)。可使用“Layers”>“Symmetry”>“Set Plane”修改该平面。
在曲线的一侧拾取一个或多个 CV。
在对称部分的相应 CV 周围将出现蓝色圆圈。
移动 CV。您可以使用任何变换工具,如“Transform”>“Move”或“Control Panel”>“Transform CV”。
选定 CV 将随鼠标移动。对称 CV 在平面的对称侧上向相反的方向移动。
要使对称 CV 随鼠标的拖动而更新,请启用“Preferences”>“Performance Options”的“Construction History Updates”部分中的“During Transform”。
曲线具有构建历史,因此对 CV 执行的任何后续操作将继续保持跨平面的对称性。如果希望消除几何体的对称约束,请删除构建历史(“Delete”>“Delete Construction History”)。
当您移动曲线时,对称平面将随之移动,但使用不同颜色进行绘制,以便将该曲线和仍与层对称平面对齐的对称对象区分开来。将显示一个确认框,向您发出警告。单击“Cancel”撤消此变换。