在现有曲面和细分对象之间的相交位置创建面上线。
通过执行下列任一操作,从“Surface Edit”工具箱访问此工具:
On First Surface - 在目标曲面上而不是在选择的相交曲面上创建面上曲线。
On Both Surfaces - 在目标曲面和相交曲面上创建面上曲线。
在细分对象的相交点创建面上线时启用此选项。启用后,“Intersect”工具对细分对象的行为方式与对 NURBS 曲面的行为方式相同。
保存投影历史,供以后进行编辑。如果启用了“Create History”,则可以修改用于创建投影曲线的曲面,并且投影曲线将会更新。