“Surface Edit”>“Create CurvesOnSurface”>“Project”

通过将现有曲线投影到曲面和细分对象上,从现有曲线和曲面创建面上线。

通过执行下列任一操作,从“Surface Edit”工具箱访问此工具:

Project Control options

Create

Curves-on-surface - 投影后生成面上线。

Curves - 投影后生成自由曲线。

Curve fit

只有“Create”设置为“Curves”时,此选项才可用。

如果选中此选项,则会使用一个拟合算法以将某条自由曲线拟合到投影面上线。您通过“Degree”和“Spans”滑块可对阶数和跨距数进行显式控制。

Match original

只有“Create”设置为“Curves”时,此选项才可用。

如果选中此选项,原始曲线的编辑点将投影到曲面上,而 投影曲线将对它们插值,从而生成接近数量的跨距。

Explicit Control Settings

仅在“Curve fit”选项已用于创建自由曲线之后,这些选项才可用。

Degree

可用于在“Curve fit”模式下控制投影的曲线的阶数。

Spans

可用于在“Curve fit”模式下控制投影的曲线的跨距数。

Vector Options

X、Y、Z

指定沿着该轴的投影向量。

View

指定当前视图的向量法线。该向量不会在视图窗口中绘制。

如果当前视图发生更改,请单击“Refresh View Vector”更新该向量。

Picked

可用于在“Picked Vector”字段中指定现有向量的名称,或拾取视图中的向量。

Normal

投影沿曲面法线进行,而不是使用单个向量方向。

Refresh View Vector

仅在选择“View”时才会出现该按钮。修改视图后,单击该按钮可以更新向量

Retain Vector

在视图窗口中,单击该按钮,创建向量构建对象。否则,该工具会使用您指定的向量方向,但您无法看到和重新使用该向量。

Create Vector

单击此按钮可创建投影向量。

在视图中单击以放置轴的起点,或键入位置并按 。使用向量操纵器定位向量,然后单击“Accept”。

Limit Projection

使用此选项可限制曲线沿指定投影向量的投影距离(“Vector Options”),以便曲线不会自动穿过目标对象进行投影。

如果将曲线投影到闭合对象上,然后计划使用投影进行修剪,则“Limit Projection”非常有用。例如,这允许您控制与曲面的距离或修剪深度,而不是穿过目标对象的两面墙进行修剪。

调整“Positive Distance”和“Negative Distance”值以指定与投影曲线当前位置的投影距离。使用在位箭头操纵器或输入“Positive Distance”和“Negative Distance”值(采用设置的度量单位)。

Control Options

Create History

保存投影历史,供以后进行编辑。如果启用了“Create History”,则可以修改用于创建投影曲线的曲线和曲面,并且投影曲线将会更新。

Subdiv Select

将曲线投影到细分对象的曲面上时启用此选项。启用后,“Project”工具对细分对象的行为方式与对 NURBS 曲面的行为方式相同。

Continuity Check

向对齐的边添加曲面连续性标注,指示连续性是通过还是失败,并显示任何不连续性。

Continuity Check Type

当启用“Continuity Check”时,可以选择检查特定级别的连续性。 从“Continuity Check Type”列表中选择一个选项,其中包括“G0 Position”、“G1 Tangent”或“G2 Curvature”。

相关任务