“Surface Edit”>“Orientation”>“Set Visual Surface Orientation”

使曲面朝向或背离相机,而不会影响曲面的 U 方向和 V 方向。

左键单击曲面,使曲面朝向相机。

使用鼠标中键单击曲面,使其远离相机。朝向相机的曲面渲染为灰色阴影;背离相机的曲面渲染为黄色阴影。

通过执行下列任一操作,从“Surface Edit”工具箱访问此工具:

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