“Surfaces”>“Ball Corner”

在三个圆角和一个主曲面之间创建一个球角曲面。

提示:

“Corner Blend”工具可以更高效地在三个圆角和一个底部曲面之间创建过渡曲面。有关详细信息,请参见“Surfaces”>“Corner Blend”

Ball Corner Control options

4th Edge Ratio

指定轴心点曲线(球角的顶部)的弦长与球角上相对边的弦长的比。比值为 1.0 表示两个弦长相等。

轴心点曲线的两个端点将从顶点(两个顶部圆角的相交点)移动相等距离。使用此控制选项可以使轴心点曲线保持对称。

Start Edge

仅修改轴心点曲线的前半部分长度,其修改方式如“Pivot Curve Length Ratio”中所述。

End Edge

仅修改轴心点曲线的后半部分长度,其修改方式如“Pivot Curve Length Ratio”中所述。

Build Surface

如果选中此选项,选项窗口任一字段中的任何更改都将导致自动更新球角曲面。这是默认设置。

如果未选中此选项,将删除球角曲面(如果有),并且只构建一个孔。

构建曲面选项

Continuity

控制球角和四个输入曲面之间的连续性级别。可能的选择为“Tangent”或“Curvature”。默认值为“Tangent”。

Explicit Control

启用此选项可打开“Explicit Control Options”部分,在该部分中,可以明确指定球角在 U 方向和 V 方向的阶数和跨距数。

Max. New Spans

在尝试实现所请求的连续性级别(切线或曲率)时,可在任意方向添加到球角的最大跨距数。

只有禁用了“Explicit Control”并且“Continuity”设置为“Tangent”或“Curvature”时,此选项才可用。

Explicit Control Options

Side Degree (U)

指定球角的 U 向阶数。默认值为 3。

Pivot Degree (V)

指定球角的 V 向阶数。默认值为 3。

Side Spans (U)

指定球角在 U 方向的跨距数。默认值为 1。

Pivot Spans (V)

指定球角在 V 方向的跨距数。默认值为 1。

Control Options

Trim Type

可能选择的为“Automatic”、“Curves on Surface”或“Off”。默认值为“Automatic”。

Show Helper Curves

如果选中此选项,将显示用于构建球角的特殊辅助对象曲线。

Continuity Check

如果选中此框,将沿球角曲面和输入曲面之间的边界显示连续性标注,指示连续性级别。

T - 切线连续性

C - 曲率连续性

绿色表示“已实现”;黄色表示“未实现”。

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