“Surfaces”>“Boundary Surfaces”>“Multi Blend”

从三个或更多个输入边创建曲面。

MultiBlend Control options

Edge Split Type

如果未创建单个曲面,则在选定边上定义多过渡曲面的接缝位置。

User defined - 通过拖动边的点控制柄分别找到接缝位置。

Flexure - 根据弧线长度和边的曲率计算接缝位置。

Arc Length - 接缝位置设置为与弧线长度相关的边中点。

Parameter - 接缝位置设置为与原始参数流相关的边中点。

Edge Continuity

定义选定曲面边和曲线间的过渡的全局质量:“G0 Position”、“G1 Tangent”或“G2 Curvature”。

如果相邻的边或曲线未与具有切线连续性的边相连,则相应的边最初将只设置到位置连续性。

Seam Continuity

定义接缝的连续性:“G1 Tangent”或“G2 Curvature”。

Shape Factor

通过形状系数控制多过渡曲面的形状。如果“Shape Factor”选项不可用,则值为 1.0。

Cross Variation

控制选定边间的过渡的计算。该选项仅适用于切线或曲率连续过渡。可以使用该选项来更好地控制创建的曲面内的点分布。对于产生最合适精确度的结果的计算,该选项需要高的阶数。

Inner Curvature

Star Point Modification

使用第一个过渡曲面的计算来自动计算星形点。执行计算之后,您可以按以下方式更改点:

Automatic - 自动计算星形点。

Planar - 通过拖动圆操纵器移动过渡曲面上的星形点。将保留星形点处的曲面法线。

Normal - 通过拖动箭头操纵器移动与过渡曲面垂直的星形点。将保留星形点处的曲面法线。

View - 通过拖动箭头操纵器在视图中移动星形点。

U, V Degree

允许为多个曲面的创建指定一致的阶数,或为单个曲面的创建指定两个不同的阶数。如果此选项处于非激活状态,则根据输入几何体和算法要求内部确定该阶数。创建的曲面始终为单跨距曲面。

Single Surface

可作为单个曲面创建多过渡曲面。如果是由三条边构成的孔,则创建三角形曲面,这是因为系统要求必须将其细分为三个矩形曲面。如果是由四条边构成的孔,则创建矩形曲面。仅能在此情况下指定两个不同的阶数。

Control options

Auto update

在您更改“MultiBlend Control”窗口中的值时自动更新新曲面。

Check Deviation

偏差测量显示曲面之间的最大偏差。

Chain Select

选择边界输入曲线时,还会选择与其切线连续的所有其他边界曲线。

Create History

保存新曲面的历史,供以后进行编辑。如果选择“Create History”,则可以修改用于创建曲面的曲线,此时曲面将会更新。