关于输入 Autodesk Inventor 三维模型

可以将 Autodesk Inventor *.ipt 和 *.iam 文件作为三维实体输入到模型空间中。

在图层 0(零)上创建所有输入的几何图形。颜色替代时,所有二维和三维线框几何图形的原始颜色保持不变。

提示: 输入的模型不关联。要创建 Inventor 模型的关联工程视图,请使用 VIEWBASE 命令。

IMPORT 将所有零件和装配映射到块和块参照。单个零件被映射到块,从而将从模型空间中对其进行参照。部件由嵌套的“零件”块形成。块的名称与源三维模型中相应的零件或装配的名称相同。如果零件或部件名称包含不受支持的字符,则在相应的块中,它们会被替换为下划线 (_) 字符。 如果零件或部件名称长度超过最大块名称长度,该名称将被截断。如果这会导致名称相同的块,将通过在其名称前附加美元符号 ($) 以及一个唯一的编号来将唯一名称指定给其中一个块。块说明中的原始名称保持不变。

对应于顶级部件的块的 INSUNITS 特性设置为与源文件的线性单位相匹配。如果源文件的单位无法找到或不受 INSUNITS 支持,该特性将设置为“无单位”。

取决于源文件的复杂程度,输入过程可能需要花费几分钟的时间,因此,请将其作为后台进程运行。后台进程一旦启动,将显示“输入”状态栏图标。如果将光标悬停在“输入”状态栏图标上,工具提示将显示当前状态。

一旦处理完成,通知气泡会显示在输入状态栏图标上。