圆角或圆形通过二维相切圆弧连接两个对象,或者在三维实体的相邻面之间创建圆形过渡。
内角点称为圆角,外角点称为外圆角;这两种圆角均可使用 FILLET 命令创建。
可以选择以下对象类型来定义圆角或外圆角:
可以使用单个命令将圆角或外圆角插入二维多段线的单个顶点或所有顶点。使用“多段线”选项将圆角或外圆角添加到多段线的每个顶点。
您可以将圆角或外圆角添加到多段线,方法是将当前圆角半径设置为非零值,并选择两条相交的线段。选定线段之间的距离长度必须足以适应圆角半径,否则将无法插入圆弧。如果选定线段被圆弧段隔开,将删除该圆弧段并使用新的圆弧段进行替换。
如果当前圆角半径设置为 0 并且两条选定线段被圆弧段隔开,将删除该圆弧段,并延伸两条线段,直到它们相交。
可以创建相切于两条平行线、射线或参照线的圆角。当前圆角半径将被忽略,并调整为两个选定对象之间的距离。选定对象必须位于同一平面。
第一个选定的对象必须是直线或射线,而第二个对象可以是直线、射线或参照线。
默认情况下,用于定义圆角或外圆角的选定对象将被修剪或延伸到生成的圆弧。可以使用“修剪”选项指定是更改选定的对象还是不作更改。
如果“修剪”选项处于启用状态,并且多段线的两条线段处于选中状态,则添加的圆角或外圆角将与多段线连接作为圆弧段。