POINTCLOUDSHADING(系统变量)

指定点云中的点的亮度是漫射还是镜面反射。

类型:整数
保存位置:图形
初始值:0

说明

0

使用漫射(兰伯特)着色可获得哑光的外观。

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1

使用镜面(光滑体渲染)着色可获得更有光泽的外观。

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