控制光源和材质的渲染精度。
值
说明
0
简化的光源和材质模型;最快但最不真实。全局照明、反射和折射处于禁用状态。
1
基本光源和材质模型;平衡性能和真实感。全局照明处于启用状态,反射和折射处于禁用状态。
2
高级光源和材质模型;较慢但更真实。全局照明、反射和折射处于启用状态。