指定渲染引擎为创建渲染图像而执行的层级数或迭代数。
渲染引擎将分析不同层级之间的渲染图像结果,以确定可以改进的地方。增加层级数可提高渲染图像的质量,但会增加总体渲染时间。
有效取值范围为 0 到 50。
RENDERTARGET 系统变量指定渲染引擎是使用层级还是使用时间限制来控制渲染图像的质量。层级数由此系统变量指定,而渲染时间限制由 RENDERTIME 系统变量指定。