可以使用多种方法从现有曲面或实体对象和子对象创建程序曲面。
您可以使用以下方法从现有曲面或实体创建程序曲面:
创建程序曲面时,可使用 SURFACEASSOCIATIVITY 将这些曲面作为一个组进行处理。当修改面时,将只更新实体中的其他面,当修改关联曲面时,所有相关的曲面都会更新以反映更改。
您也可以将其他对象(如网格和具有厚度的对象)转换为曲面。