SURFTRIM(命令)

修剪与其他曲面或其他类型的几何图形相交的曲面部分。

查找

修剪与曲线、面域或另一曲面相交或将其平分的曲面部分。

如果 SURFACEASSOCIATIVITY 系统变量设定为 1,则只要修改修剪边,修剪的曲面就会更新。

将显示以下提示:

选择要修剪的曲面或面域

选择要修剪的一个或多个曲面或面域。

选择剪切曲线、曲面或面域

可用作修剪边的曲线包含直线、圆弧、圆、椭圆、二维多段线、二维样条曲线拟合多段线、二维曲线拟合多段线、三维多段线、三维样条曲线拟合多段线、样条曲线和螺旋。还可以使用曲面和面域作为修剪边界。

选择要修剪的区域

选择曲面上要删除的一个或多个面域。

扩展

控制是否修剪剪切曲面以与修剪曲面的边相交。

投影方向

剪切几何图形会投影到曲面。控制投影角度,如下所示:

自动
  • 在平面平行视图(例如,默认的俯视图、前视图和右视图)中修剪曲面或面域时,剪切几何图形将沿视图方向投影到曲面上。
  • 使用平面曲线在角度平行视图或透视视图中修剪曲面或面域时,剪切几何图形将沿与曲线平面垂直的方向投影到曲面上。
  • 使用三维曲线在角度平行视图或透视视图(例如,默认的透视视图)中修剪曲面或面域时,剪切几何图形将沿与当前 UCS 的 Z 方向平行的方向投影到曲面上。
视图 基于当前视图投影几何图形。
UCS 沿当前 UCS 的 +Z 和 -Z 轴投影几何图形。
仅当剪切曲线位于曲面上时,才会修剪曲面。