为灯具添加光度控制光源的步骤
灯具是管理灯具部件的对象。灯具可以通过在包含几何图形的块中嵌入光度控制光源来表示。
灯具对象的样例。
依次单击
“可视化”选项卡
“光源”面板(已展开)
“光源单位”下拉菜单
“美制光源单位”
查找
或
“国际光源单位”
查找
。
光度控制光源已启用,并且已设置为美制或国际光源单位。
依次单击
“视图”选项卡
“选项板”面板
“工具选项板”
。
查找
在“工具选项板”窗口中,在该窗口的标题栏上单击鼠标右键,然后单击“光度控制光源”。
将光源从工具选项板拖到绘图区域中。
将其他光源从工具选项板拖到绘图区域中。
“插入”选项卡
“块定义”面板
“创建块”
。
查找
在“块定义”对话框中,完成用于创建新的块定义的选项。
单击“确定”。
注:
在渲染包含块参照(具有一个或多个光源)的场景时,请将 LIGHTSINBLOCKS 系统变量设置为 1。如果 LIGHTSINBLOCKS 设置为 0(零),则在渲染过程中将忽略插入到图形中的块参照所包含的光源。
相关概念
关于光域灯光
关于 IES 标准文件格式
相关任务
使用制造商提供的 IES 文件创建光域网分布的步骤
创建平行光的步骤
相关参考
用于创建图形中的光源的命令