绕轴旋转对象以创建 NURBS 曲面的步骤
依次单击
“曲面”选项卡
“创建”面板
“旋转”
。
查找
选择要旋转的对象或边子对象。
要设置旋转轴,请指定以下各项之一:
起点和端点。
单击屏幕上的点以设定轴方向。轴点必须位于旋转对象的一侧。轴的正方向为从起点延伸到端点的方向。
X
、
Y
或
Z
轴。
输入
x
、
y
或
z
。
一个对象。
选择直线、多段线线段的线性边或曲面或实体的线性边。
通过输入值或拖动端点来指定旋转的角度。
相关概念
关于从二维几何图形创建实体和曲面
关于通过旋转创建实体或曲面
相关任务
绕轴旋转对象以创建实体的步骤
相关参考
用于从二维几何图形创建三维实体和曲面的命令