当您使用“三维编辑栏”小控件时,设定其基点位置、约束和相切。
在“三维编辑栏”小控件上单击鼠标右键。
3DEDITBAR
“三维编辑栏”快捷菜单显示了不同选项,具体取决于是否选定了样条曲线或 NURBS 曲面、您单击的位置以及当前使用的是移动还是切线的编辑方法。
下图以黄色显示了与曲面相切的假想 UV 平面,且包含基点。它将 U 轴显示为红色,V 轴为绿色,W 轴(垂直于曲面)为蓝色。
将显示以下选项。
通过移动基点重塑选定对象。
通过修改基点处的切线斜度重塑选定对象。
定位 U 轴上的切线箭头夹点。对切线的更改被约束到 UW 平面。
定位 V 轴上的切线箭头夹点。对切线的更改被约束到 VW 平面。
定位 W 轴上的切线箭头夹点,该轴在基点处垂直于曲面。对切线的更改被约束到 UW 平面。
设定是否将相切或点位置更改约束到特定轴或主要平面。
在曲线或 NURBS 曲面上指定新基点。
重新定位小控件以与 WCS 或 UCS 对齐,或与选定面或对象对齐。