关于创建三维网格

网格模型由使用多边形表示(包括三角形和四边形)来定义三维形状的顶点、边和面组成。

与实体模型不同,网格没有质量特性。但是,与三维实体一样,您也可以创建长方体、圆锥体和棱锥体等图元网格形状。

可以通过不适用于三维实体或曲面的方法来修改网格模型。例如,可以应用锐化、分割以及增加平滑度。可以拖动网格子对象(面、边和顶点)建立网格对象的形状。要获得更细致的效果,可以在修改网格之前优化特定区域的网格。

网格镶嵌

网格镶嵌以更详细的方式提供了用于建模对象形状的增强功能。从基于 AutoCAD 的产品 2010 及更高版本开始,可以平滑化、锐化、分割和优化默认的网格对象类型。尽管可以继续创建传统多面网格和多边形网格类型,但是用户可以通过转换为较新的网格对象类型获得更理想的结果。

创建网格的方法

可以使用以下方法创建网格对象:

关于镶嵌

镶嵌是平铺网格对象的平面形状的集合。在未选中的网格对象中可见的镶嵌细分用于标记可编辑网格面的边。(要以“隐藏”或“概念”视觉样式查看这些分块,必须将 VSEDGES 设定为 1。)

对网格对象进行平滑处理和优化时,会增加镶嵌的密度(细分数)。

高度优化的网格使用户可以进行细节修改,但可能会降低程序的性能。通过保持最大平滑度、面和栅格层,可有助于确保不会创建由于过密而难以有效修改的网格(使用 SMOOTHMESHMAXLEV 和 SMOOTHMESHGRID)。

创建前后设定网格特性

可以在创建网格对象之前和之后设定用于控制各种网格特性的默认设置。