关于输入三维笛卡尔坐标

三维笛卡尔坐标通过使用三个坐标值来指定精确的位置:XYZ

输入三维笛卡尔坐标值 (X,Y,Z) 类似于输入二维坐标值 (X,Y)。除了指定 XY 值以外,还需要使用以下格式指定 Z 值:

X,Y,Z

下图中,坐标 (3,2,5) 指定一个沿 X 轴正方向 3 个单位,沿 Y 轴正方向 2 个单位,沿 Z 轴正方向 5 个单位的点。

使用默认 Z 值

任何图形中 Z 的初始默认值为 0(零)。当指定点时,Z 值保留为默认值。例如,如果输入直线的以下坐标

指定第一个点: 0,0,5

指定下一点或 [放弃(U)]: 3,4

直线的两个端点的 Z 值均为 5。

绝对和相对笛卡尔坐标

使用二维坐标时,可以输入基于原点的绝对坐标值,也可以输入基于上一输入点的相对坐标值。

要输入相对坐标,请使用 @ 符号作为前缀。例如,@1,0,0 指定在 X 轴正方向上距离上一点一个单位的点。要输入绝对坐标,无需输入任何前缀。

注: 使用动态输入在光标工具提示中输入坐标后,可使用 # 前缀指定绝对坐标。