控制是否在渲染过程中替代视口光源的设置。
类型: | 整数 |
保存位置: | 注册表 |
初始值: | 1 |
提供一种方式,在保留用于在视口中进行操作的设置的同时替代用于渲染的 DEFAULTLIGHTING 系统变量。
值 |
说明 |
---|---|
0 |
在渲染的场景中使用视口中的当前光源,或者使用默认光源或者使用用户光源,这由 DEFAULTLIGHTING 系统变量指定。 |
1 |
替代 DEFAULTLIGHTING 系统变量的设置。仅渲染用户光源。 |