关于抽壳三维实体

可以将三维实体转换为中空薄壁或壳体。

将实体对象转换为壳体时,可以通过将现有面朝其原始位置的内部或外部偏移来创建新面。

连续相切面处于偏移状态时,可以将其看作一个面。