关于抽壳三维实体
可以将三维实体转换为中空薄壁或壳体。
将实体对象转换为壳体时,可以通过将现有面朝其原始位置的内部或外部偏移来创建新面。
连续相切面处于偏移状态时,可以将其看作一个面。
相关任务
创建三维实体抽壳的步骤
相关参考
用于编辑三维实体和曲面的命令