视图投影可生成逼真的模型视觉效果。
ViewCube 工具支持两种视图投影模式(透视模式和平行模式)以及这两种模式的组合(带平行视图面的透视模式)。平行投影也称为正投影。透视投影视图基于理论相机与目标点之间的距离进行计算。相机与目标点之间的距离越短,透视效果表现得越扭曲;较长的距离将使模型上的扭曲效果表现得较不明显。平行模式投影视图显示所投影的模型中平行于屏幕的所有点。
正交投影模式使其容易处理模型,因为模型的所有边都显示为相同大小,而不管与相机的距离如何。但是平行投影模式并非用户通常在现实世界中观看对象所用的方式。现实世界中的对象是以透视投影呈现的。因此,当用户要生成模型的渲染或隐藏线视图时,使用透视投影可以使模型看起来更真实。
下图显示了从相同的查看方向查看到的相同模型,但使用了不同的视图投影。
平行 |
透视 |
模型的视图更改后,将使用上一个投影模式更新该视图,除非为 ViewCube 工具设置的当前投影模式是“带平行视图面的透视模式”。“带平行视图面的透视模式”使所有视图以透视投影显示,除非从以下面视图之一查看模型:上、下、前、后、左或右。